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テレポート

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検証内容: 第四世代の野生ポケモンとのダブルバトルで成功するか/第二世代でけむりだまを持たせたポケモンのテレポートが成功するか

テレポート
第一世代
タイプ エスパー
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 20
範囲 自分
優先度 0 (USUM以前)
-6 (ピカブイ以降)
直接攻撃 ×
効果
野生ポケモン戦で使うと戦闘が終わる。トレーナー戦では効果が無い(USUMまで)。
優先度が低い。野生ポケモン戦・トレーナー戦共に控えのポケモンと交代する(ピカブイ以降)。
フィールド上で使うと、最後に立ち寄ったポケモンセンターなどに飛ぶ(第六世代以前・BDSP)。
判定
Zワザによる付加効果
自分のHPを全回復する。
わざマシン わざマシン30(第一世代)
わざマシン04(ピカブイ)
パレス じぶん
アピールタイプ かっこよさ
アピール (RSE)
妨害 (RSE)  
アピール効果 (RSE)
そのターン中、妨害を受けない。
アピール (DPt) ♡♡
アピール効果 (DPt)
次のターンの順番が1番になる。
アピール (ORAS)
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
そのターン中、妨害を受けない。
ショーポイント (BDSP) 1
アピール追加効果 (BDSP)
追加効果なし

テレポートは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
ちょうのうりょくを つかって せんとうから だっしゅつする
ファイアレッド・リーフグリーン
やせい ポケモンとの せんとうを ぬけだす。さいごに はいった ポケモンセンターが ある まちへ いける。
第四世代第五世代第六世代
やせい ポケモンとの せんとうを やめる。さいごに はいった ポケセンの ある まちにも いける。
(漢字) 野生ポケモンとの 戦闘を やめる。最後に はいった ポケセンの ある 街にも 行ける。
第七世代
やせい ポケモン との せんとうを やめて にげる。
(漢字) 野生 ポケモンとの 戦闘を やめて 逃げる。
ピカブイ
ねんりきを つかい いっしゅんで ひかえの ポケモンと いれかわる。
(漢字) 念力を 使い 一瞬で 控えの ポケモンと 入れかわる。
ソード・シールド第九世代
ひかえの ポケモンが いるときに つかうと いれかわる。 やせいの ポケモンは にげてしまう。
(漢字) ひかえの ポケモンが いるときに 使うと 入れ替わる。 野生の ポケモンは 逃げてしまう。
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
ひかえの ポケモンと いれかわる。 やせいの ポケモンが つかうと にげる。 さいごに いった ポケモンセンターに いける。
(漢字) 控えの ポケモンと 入れ替わる。 野生の ポケモンが 使うと 逃げる。 最後に 行った ポケモンセンターに 行ける。
Pokémon LEGENDS アルセウス
自分のポケモンがほかにいるときに 使うと交代する。 野生のポケモンは離脱する。

コンテストわざ

第三世代第六世代
ほかの ポケモンに おどかされても がまんできる
(漢字) ほかの ポケモンに 驚かされても がまんできる
第四世代
つぎの ターンで さいしょに えんぎを することが できる。
第八世代
ついかこうか なし
(漢字) 追加効果 なし

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
赤緑青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ SwSh/BDSP LA SV
ケーシィ 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
ユンゲラー 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
フーディン 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
ミュウツー × × × × × × × 1 × - ×
ネイティ - 20 20 9 9 9 9 - 10 - -
ネイティオ - 20 20 9 9 9XY
1, 9ORAS
1, 9 - 1 - -
ラルトス - - 16 12 12 12XY
9ORAS
9 - 15 6 15
キルリア - - 1, 16 1, 12 1, 12 1, 12XY
1, 9ORAS
1, 9 - 15 6 15
サーナイト - - 1, 16 1, 12 1, 12 1, 12XY
1, 9ORAS
1, 9 - 15 6 15
ネンドール - - 1 1 1 1 1 - 1 - -
デオキシス
(ノーマルフォルム)
- - 10RS 17 17 17XY
13ORAS
13 - 13 - 13
デオキシス
(アタックフォルム)
- - 10FR 17 17 17XY
13ORAS
13 - 13 - 13
デオキシス
(ディフェンスフォルム)
- - 10LG 17 17 17XY
13ORAS
13 - 13 - 13
デオキシス
(スピードフォルム)
- - E - -
エルレイド - - 4- 1, 12 1, 12 1, 12XY
1, 9ORAS
1, 9 - 15 6 15
リグレー - - - - × × × - 12 - -
オーベム - - - - × × × - 12 - -
コスモッグ - - - - - - 23 - 1 - 1
コスモウム - - - - - - 1 - 1 - 1
ソルガレオ - - - - - - 1 - 1 - 1
ルナアーラ - - - - - - 1 - 1 - 1
凡例
継:進化前やフォルムチェンジ前のポケモンから継続して覚える。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

わざマシン

ポケモン名 覚える世代
1 ピカブイ
バタフリー
ライチュウ
(アローラのすがた)
-
ピッピ
ピクシー
プリン
プクリン
モルフォン
ウインディ
ケーシィ
ユンゲラー
フーディン
ヤドン
ヤドラン
コイル
レアコイル
シェルダー
パルシェン
スリープ
スリーパー
ビリリダマ
マルマイン
タマタマ
ナッシー
ナッシー
(アローラのすがた)
7-8
ラッキー
ヒトデマン
スターミー
バリヤード
ルージュラ
エレブー
ブーバー
ポリゴン
ミュウツー
ミュウ
ヤドキング 2,7-8 8
ポリゴン2 2,7-8 8
ハピナス 2,7-8 8
ジバコイル 7-8 8
エレキブル 7-8 8
ブーバーン 7-8 8
ポリゴンZ 7-8 8
凡例
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8 9
リグレー - - - × - オーベム

特別なわざ

こんなときに使おう

バトルにおける効果

USUMまでの対人戦では効果が無い。バトルピラミッドでは普通の逃走成功率が低いため、先制さえすれば確実に逃げられる技として使える。第七世代Zワザに変えれば自分のHPを全回復できる。

ピカブイ以降では、通常の交代や他の交代を行う技と異なり、相手の行動を見てから安全に味方に交代できる技として使える。

フィールドにおける効果

第六世代以前およびBDSPでは、そらをとぶが使えないストーリー序盤から即座に街に戻る手段として使える。またそらをとぶでは選べない場所にあるポケモンセンターに行くこともできる。第二世代HGSSでは、そらをとぶで直接移動不可能な別地方への移動も可能。特に第二世代のポケモンリーグに連続で挑戦する場合は便利である。「最後に休んだ~」と表示されるが、回復したかどうかではなく建物自体に入ったかどうかだけで判定される。

野生ポケモンのテレポート

野生ポケモンにテレポートを使われて成功すると、その相手を捕まえることができない。特にこの技しか覚えていないケーシィは、1度でも行動を許してしまうと捕まえられない。「即座にクイックボールなど捕捉率の高いボールを投げる」「にげられないバインド状態、特性かげふみありじごくでテレポートを失敗させる」「ねむり状態やちょうはつ状態にして捕獲の試行回数を増やす」などの工夫をすることで捕まえやすくなる。

Pokémon LEGENDS アルセウスにおけるテレポート

テレポート
タイプ エスパー
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 20
行動順補正 自分 0
相手 0
その他効果 控えのポケモンと交代する
野生ポケモンが使うと戦闘が終了する

ポケモン不思議のダンジョンにおけるテレポート

フロア内の任意の場所へワープする。

ポケモン+ノブナガの野望におけるテレポート

ランダムなマスにワープする。わざを使う方向を指定することはできるが、どこにワープするかには影響しない。

テレポート
 
>
 
威力 (0)
命中 -
分類 発生
効果 ランダムなマスにワープする
使用ポケモン ケーシィ
わざの範囲の凡例
>のマス: わざを使うポケモンの位置(右向き)
オレンジ色のマス: わざの当たる範囲
赤色のマス: 攻撃された相手が移動する場所
青色のマス: わざを使ったポケモンが移動する場所
説明文:
テレポートして
元の場所にもどる

ポケモンクエストにおけるテレポート

テレポート
タイプ エスパー
ATK 0
待ち時間 3
説明文 超能力を 使って 瞬間移動を する
わざストーン
はやうちストーン リピートストーン ひろがるストーン ふえるストーン けっそくストーン ながもちストーン
× × × ×

Pokémon UNITEにおけるテレポート

Pokémon UNITEでは、サーナイトミュウツー (X)ミュウツー (Y)のわざとして登場する。

ポケモンカードゲームにおけるテレポート

「このポケモンをベンチポケモンと入れ替える」という効果のワザとして登場。

シリーズ カード エネルギー ダメージ 追加効果
ポケモンジャングル ナッシー (ポケモンジャングル) 自分の控えポケモンを選び、このカードと入れ替える。
ポケモンカード★VS ナツメのネイティオ (VS) 自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。
ポケモンカード★web ナッシー (web) 自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。
映画10周年記念 プレミアムシート はじまりの樹のミュウ (MPS) 自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。
ソウルシルバーコレクション
ランダムベーシックパック
ネイティ (L1) このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
コレクション サン
強化拡張パック サン&ムーン
ソルガレオGX ルナアーラGX
コスモウム (SM1S) このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
コレクション ムーン
GXバトルブースト
コスモウム (SM1M) このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
GXバトルブースト
GXスタートデッキ 超ミュウツー
コスモッグ (SM4+) このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
ドリームリーグ ラルトス (SM11b) このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。

テレポートブレイクとしても登場する。ダメージを与えたあとにベンチポケモンと入れ替わる効果。入れ替えは強制のものと任意のものがある。

シリーズ カード エネルギー ダメージ 追加効果
映画公開記念VSパック 波導のルカリオ ロータのミュウ (VSルカリオ) 超無 20 自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。
ホロンの幻影 デオキシスδ-デルタ種 (PCG7 022) 20 自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。
ワールドチャンピオンズパック ラルトス (WCP) 超無 20 自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。
湖の秘密 エムリット (DP2) 超無 30 のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。
ギンガの覇道 キルリア (DPt1-B) 超無 30 のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。
バトルテーマデッキ ビクティニ ヒトモシ (BTV) 10 このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
禁断の光
GXスタートデッキ 超ミュウツー
ニャオニクス (SM6) 20 このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
裂空のカリスマ デオキシス (SM7 044) 20 のぞむなら、このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
バトルリージョン ラルトス (S9a) 10 このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
バトルリージョン キルリア (S9a) 30 このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。

アニメにおけるテレポート

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
ケーシィ
ナツメ 無印編第22話 わざの初出
オタネ 無印編第156話
ミル DP編第47話
野生 新無印編第135話
ユンゲラー
ナツメ 無印編第24話
ミュウ
野生 ミュウツーの逆襲
野生 ミュウと波導の勇者 ルカリオ
フーディン
巨大フーディン 無印編第72話
ルリコ 無印編第108話
ノボル 無印編第171話
ケンゴ DP編第27話
ザオボー SM編第49話
スリープ
ヤマト 無印編第86話
トゲピー
カスミ 無印編第88話 ゆびをふるで使用
ネイティ
イサミ 無印編第201話
ネイティオ
ミココ 無印編第234話
クルヨ AG編第76話
ジラーチ
野生 七夜の願い星 ジラーチ ゲームではテレポートを覚えない
キルリア
野生 AG編第109話
サーナイト
野生 AG編第109話
マリア DP編第20話
ラルトス
マサト AG編第109話
ネンドール
ウコン AG編第164話
エムリット
野生 DP編第151話 ゲームではテレポートを覚えない
ユクシー
野生 DP編第151話 ゲームではテレポートを覚えない
リグレー
イモリ博士 BW編第30話
コスモッグ
ほしぐも SM編第45話

マンガにおけるテレポート

ポケットモンスターSPECIALにおけるテレポート

登場箇所
収録巻 話数 ポケモン 所属/トレーナー 備考
3巻 30話 ユンゲラー ナツメ
ケーシィ ブルー

技の仕様

バトルにおける効果

第七世代 (USUM) まで

R=floor{(T+U)*X/256}+1
T: 対象のレベル, U: 使用者のレベル, X: 0-255までの乱数, floor関数では小数点以下を切り捨てる。
  • 失敗率は(T/4+1)/(T+U)と概算できる。
  • 第二世代では、野生ポケモンが使用するテレポートは相手よりレベルが低くても失敗しない。
  • 第三世代以降の野生ポケモン戦では、レベルが相手よりも低くてもテレポートが失敗することはない。
  • テレポートの効果で戦闘が終了した場合、ネコにこばんのお金を拾うことはできない。
    • 第一世代のみ、テレポートの効果で戦闘が終了してもネコにこばんを使ったポケモンがひんしになっていなければ拾える。

ピカブイ・第八世代以降

  • トレーナーのポケモンが使用すると優先度-6で控えのポケモンと交代する。
  • 交代できる控えのポケモンがいない場合は失敗する。
  • 第八世代以降では、野生ポケモンがテレポートを使用した場合は戦闘が終了する。野生ポケモン戦でもトレーナーのポケモンが使用したときは交代するだけで、戦闘は終わらない。
    • 第九世代では、テレポートで逃げた野生ポケモンのシンボルは消滅する。
  • バインドにげられないフェアリーロック状態や、特性かげふみありじごくじりょくの効果を受けているポケモンがテレポートを使用した場合、以下のようになる。
    • トレーナーのポケモンがテレポートを使用するときは、これらの状態や特性の効果を無視してテレポートで交代することができる。
    • 野生ポケモンがテレポートを使用するときは、これらの状態や特性の効果でテレポートが失敗する。ただし、特性にげあしもちものけむりだまを持つ場合や、ゴーストを持つ場合は成功して戦闘が終了する。相手の特性がかげふみである場合は、味方のかげふみを無視して戦闘が終了する。
  • マックスレイドバトルでトレーナーが使用した場合、イベントバトルで手持ちが複数いるならば成功する。敵ダイマックスポケモンが使用した場合は失敗する。
  • テラレイドバトルでトレーナーが使用した場合は失敗する。野生ポケモンが使用した場合、マルチプレイ時だと失敗するが、ソロプレイ時は成功して戦闘が終わる。テレポートで戦闘が終わっても結晶は残り続ける。

フィールドにおける効果

  • 第一世代のみ、最後に立ち寄ったポケモンセンターではなく、最後にポケモンの回復をしたポケモンセンターに飛ぶ。
  • 3ばんどうろなど、そらをとぶに対応していない場所のポケモンセンターでも飛べる。
  • そらをとぶと同様に、屋外でしか使うことができない。
  • 第四世代では町の中で使うことができない。
  • 第四世代以降では、主人公の自宅も移動先の候補になる。
  • 第七世代SwShではフィールドで使うことができない。
  • シナリオの進行でも移動先のポケモンセンターの位置が再設定されることがある。

備考

大乱闘スマッシュブラザーズにおけるテレポート

ポッ拳シリーズにおけるテレポート

各言語版での名称

言語 名前
日本語 テレポート
ドイツ語 Teleport
英語 Teleport
スペイン語 Teletransporte 6-
Teletransp 1-5
フランス語 Téléport
イタリア語 Teletrasporto 4-
Teletraspor. 1-3
韓国語 순간이동 (Sun-ganidong)
中国語
(第七世代以降の標準表記)
簡体字 瞬间移动 (Shùnjiān Yídòng)
繁体字 瞬間移動 (Shùnjiān Yídòng)
中国語
(主に第六世代以前の表記)
大陸
香港 瞬間轉移 (Seungāan Jyúnyìh)
台湾 瞬間移動 (Shùnjiān Yídòng)
チェコ語 teleportace
デンマーク語 Teleportering
ギリシャ語 Τηλεμεταφορά (Tilemetaforá)
フィンランド語 Teleportti
Ajatussiirto
インドネシア語 Pindah Sekejap
Teleport
オランダ語 Teleporteer
ポーランド語 Teleportacja
Teleport
ポルトガル語 ヨーロッパ Teleporte
ブラジル Teleporte
Teletransporte
ルーマニア語 Teleportare
セルビア語 Teleport
スウェーデン語 Teleportera
Tankeförflyttning
ベトナム語 Dịch Chuyển
Dịch Chuyển Tức Thời

関連項目